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关于LOL和DOTA2我的拙见

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根据4L的一些说法发表下我的看法
客观来说LOL做得还行了,但是画风我不太喜欢,从感情上来说,TX代理注定我不会喜欢上LOL
至于掉线和反补的问题,掉线问题是WAR3的问题,解决方法缺乏,DOTA2想来也会有针对性的处理~反补这个概念是DOTA的一个元素,能压制对手金钱经验,这个是显示选手水平的一个途径,那句“不能反补。让很多新手玩家可以正常出装。。”新手玩家也要正补补到了再说,补得到怕什么反补呢?补不到有什么正常出装呢??
DOTA大翻盘多得是,比赛的悬念不是LOL的专利
节奏来说,现在DOTA一般30-40分钟就差不多了,DOTA随着版本更新,节奏越来越快,打法一直在创新,没感觉有多差
法师后期无用这个我不多吐槽,有控制又有高输出,什么好处都拿完?想多了,DOTA不是1个人游戏,注定有些英雄在不同的时期发挥它应有的作用,也不想想LION这样的英雄前中期伤害如此恐怖,到了后期一样有不俗的伤害和控制力,如果还奢望他能有需要辛苦打钱出装队友拼死保护的后期一样的伤害能力,那后期还玩什么?
游戏不多吐槽,TX的嘴脸真心丑,LOL出来的时候打着DOTA原班人马的旗号广告,最近的广告就开始诋毁DOTA了,还加一句为什么要和DOTA一样~~
说了一大堆,估计没什么人会看到,纯当吐槽吧
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回复 5楼 的帖子

好吧,我看错了,掉钱和掉线~
反补问题我不多说了,正反补是个人水平问题,可以正反补和补不补得到是两码事,被人反补而自己一个都补不到的,那是补刀水平不如人,别怪在反补头上
我对于DOTA对新手的不友善深有体会,但我在LOL也没感觉对新手多友善~~一样都是有,玩的人多了自然这种人就多,WOW,DOTA,LOL都是这样的,每天都会有人大骂坑爹队友,每天都会有人抱怨别人对新手不宽容
游戏内容来说,LOL是很优秀,可我就是不待见TX~至于DOTA2和LOL哪个好,各人有各自的选择,反正我继续DOTA,等待DOTA2,朋友邀请我一起LOL,我也不会扫他兴

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