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对分身斧的看法

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分身第一适合那些远程DPS,因为不在乎碰撞体积,不会卡住.第2适合那些靠特效输出的,比如UG的荒芜,猴子的HY散失,慎出者为法球男,因为分身是打不出自动施放法球的,一看就知道是谁.总之我很喜欢分身,第一我很在意机动性,第2那10点全属性撑的正好够用

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