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[其它] [暗黑3]Max专访 暗黑破坏神3原本是暗黑世界!

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[暗黑3]Max专访 暗黑破坏神3原本是暗黑世界!

不久前Flux(话唠哥)受邀前往 Runic Games 采访了他们的CEO 马克斯·西弗(Max Schaefer)。作为前暴雪北方的领导者,Max 及其兄弟 Erich Schaefer 带领暴雪北方的天才们作出了暗黑系列游戏的前两作,打响了暴雪出品在游戏业界的金字招牌。本文编辑节选了采访中关于暴雪北方未公布项目的一些情况以及暴北版本暗黑3及火炬之光2的关系等。

    这里我就不贴那些采访的长篇大论了,关键是下面这段对话:

    Flux:你还记得暗黑3当初计划是怎样的么? 你们是想努力的扩大整个世界并改变很多东西,好让它与暗黑2区别开来?

  Max:嗯,它是3D的,而且是一个大型多人在线游戏,它拥有开放的世界地图。 并且我们认为,探索这些区域并将其多人在线化,可能就足够激进了,而且我们还可以原封不动的沿用一些旧有的系统。

  Flux:你可能会想到扩展一些新的区域... ...让游戏世界变得更大。在暗黑2有世界地图,各个角色的出生地,但在游戏中却从来没有看到过这些区域。 尽管如此游戏世界还是很庞大的,有沙漠和丛林,甚至还有地狱。 你们是否计划在暗黑3中再作出很多新的区域,并考虑过如何将它们融入到世界地图和故事么?

  Max:在此我让你知道一个所有暗黑游戏的秘密。从根本上说我们是,“先搞出牛逼闪闪的地方,然后再想办法怎么把它融入故事里。”

  Flux:每个游戏的开发都是这样... ...

  Max:是的,每一个游戏的开发都是这样的。 这就是我们开发的方式。

   我想暗黑三之所以最后没有被做成网络游戏,从目前已知的信息看,原因大概是很多游戏模式设定跟WOW有相似的地方,暴雪可能据此考虑是否对玩家没有太多的新鲜感。

[ 本帖最后由 myyhpx 于 2011-12-10 11:24 编辑 ]

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